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----  [讨论]星解释器可以小点  (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/dispbbs.asp?boardid=4&id=30582)

--  作者:从头再来
--  发布时间:2010-8-18 18:12:21
--  [讨论]星解释器可以小点

我有个建议不知对不对,

 

   随着星升级次数越来越多,解释器也越来越大,我觉得可以适当的精简一部分构件,比如在数据库版本中可以把“游戏

 

件;流程图;全部删除掉,

 

按钮件;里面只保留‘透明按钮位图按钮,快捷按钮,半球按钮,其它的统统干掉,

 

工控件;里面只保留‘开关’其它的统统干掉,

 

嘿嘿;这样一整,我估计解释器可能只有1mb左右了,可能都不会有

 

其实还有很多没有用的东东,这样也为以后的星升级留下余地。大家可以讨论一下。谢谢。


--  作者:cnnet
--  发布时间:2010-8-18 18:17:56
--  
你说的这些,基本不占什么?我觉得应该把 游戏去掉,作一个独立的游戏产品开发工具。
--  作者:玩脑者
--  发布时间:2010-8-18 21:33:31
--  

其实减小体积的最好方法就是构件的动态加载,即,在编译时只把在开发项目中用到的和一些核心方法编译进去,没有用到的构件不进行编译。

 

这是最好的办法,但这样星面临的东西比较多,不是短时间能解决的。


--  作者:minody
--  发布时间:2010-8-18 22:02:21
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馊主意,反对!


--  作者:dbs
--  发布时间:2010-8-19 9:27:48
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去掉游戏,好像问题不大,支持!
--  作者:s885823
--  发布时间:2010-8-19 16:41:50
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星就是用構件在搭建,如此說來,所有的構件全去除那會變最小了。那星的賣點是什麼。 你不用工控的構件你怎知別人不用,像我想學星就是看上他的工控構件,我還覺得太少了。 看看labview的工控用subvi有多少個。 還有數據庫直接工控人機及plc,單這個就是一個大賣點
--  作者:水手
--  发布时间:2010-8-19 18:57:51
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用到什么构件自动编译进什么构件应该是最好的方案。