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-- 作者:pc_doctor -- 发布时间:2010-9-25 16:28:13 -- 对“事件件”的构想
星增加了一个事件件的构件组,突发奇想的是否能通过这个思路来解决“构件动态操作”一直没法设置动态构件的“事件”的难题。
——是否可以研究专门为“构件动态操作”设计一个“事件件”来对付动态生成的构件执行事件的操作。
不知这个构想是否属于蠢想? |
-- 作者:admin -- 发布时间:2010-9-25 17:14:06 -- 肯定是 好的 想法,但存在的问题 也是很多 。。。
首先 是 动态生成 的构件 如何 "指定控制" ,包括 事件内 的表达 等等 。 |
-- 作者:pc_doctor -- 发布时间:2010-9-25 18:02:54 -- 为方便讨论,先将专门用于控制“构件动态操作”的事件件定名为“动态构件”。不建议定名为“动态事件”,因为,我觉得这个名称将来还会有专门的用途的!
至于 如何 "指定控制" ,其实也就是一个绑定的问题,首先,要使这个问题得到彻底的求全地智能化是难的,是一个取舍问题,也就是只要能解决构件动态生成的事件设置这个关键问题,即使是办法暂时笨一点大家也是欢迎的。
首先,“动态构件”的属性中的“控制”,就不能像现今的“鼠标滚轮”事件件那样进行 选择设置 了,而或只能手工输入设置控制对象。
这样就在程序设计时,就预先放置10个“动态构件”的事件件,分别与 动态构件属性中的“种类”和“名称”绑定,再对10个“动态构件”中的事件分别设置好操作事件。 |
-- 作者:梁鹏 -- 发布时间:2010-9-26 9:54:19 -- 严重支持!!! |
-- 作者:pc_doctor -- 发布时间:2010-10-9 13:08:08 -- 是否可以想法将 “构件动态操作”、“事件件”、“堆栈件”几者联合起来,完成动态构件生成和动态命令设置。
我感觉得只要能抢在窗口创建之前完成 堆栈 推入,似乎就有招了。
由于《使用手册》不够详细,个人研究有困难。希望公司认真研究一下。 |
-- 作者:y2287958 -- 发布时间:2010-10-9 13:10:30 -- 这太急切了 |