以文本方式查看主题 - 搭建论坛 (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/index.asp) -- 经验交流 (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/list.asp?boardid=5) ---- 给搭建解释器减小体积的建议 (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/dispbbs.asp?boardid=5&id=31397) |
-- 作者:liyafe1997 -- 发布时间:2011-7-31 0:18:51 -- 给搭建解释器减小体积的建议 。。貌似是游戏模块占空间大,那么可以给出两个解释器。 一个是 有游戏模块的 另一个是没有的。 还有一个方案,把各个模块分开,然后生成EXE的时候再 动态编译 这也是很好的方法。 |
-- 作者:xiaoxuesheng -- 发布时间:2011-7-31 0:24:21 -- 嗯,你说的和李老师说的查不多,说把 游戏分出去,但一直没有实施,不知为何? |
-- 作者:qys1000 -- 发布时间:2011-7-31 9:10:16 -- 不知李老师有没有这方面的打算 |
-- 作者:FSJM -- 发布时间:2011-8-1 9:25:32 -- 把目前的“构件”都独立成“单独的模块”,是今后的要做的工作。 |
-- 作者:FSJM -- 发布时间:2011-8-1 9:26:36 -- 目前在技术上 还存在一些难点。 |
-- 作者:洪滨 -- 发布时间:2011-8-4 14:07:06 -- 好建议!把解释器根据不同的“构件”撤分成“独立的模块”,是为解释器减负的一种方法,对星友们来说是件好事,但这工作量一定很大,同时也需要严格测试把关,希望能够尽快看到这个成果,全力支持FSJM。
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