以文本方式查看主题 - 搭建论坛 (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/index.asp) -- 经验交流 (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/list.asp?boardid=5) ---- 游戏如何保存? (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/dispbbs.asp?boardid=5&id=333) |
-- 作者:yonwang -- 发布时间:2002-10-9 14:06:38 -- 游戏如何保存? 能在游戏中设置游戏进度保存的功能吗?如何实现? |
-- 作者:21003 -- 发布时间:2002-10-10 10:34:16 -- 设置一个保存按钮啊,保存游戏目前的各种进程数据就可以了,在重新开始的时候再载入这些数据. |
-- 作者:温柔一刀 -- 发布时间:2002-10-10 10:44:04 -- 怎么做?不能吧?发烧积木刚刚推出不完善的地方很多,相信他们一定会不断完善。现在正是我们不断发现问题的时候。 向yonwang致敬! |
-- 作者:yonwang -- 发布时间:2002-10-10 10:54:08 -- 21003, 说得具体一点吧,怎么做?各种进程数据怎么组合成一个文件?用什么结构存取? 温柔小刀,别那么客气,偶都不好意思了........ |
-- 作者:21003 -- 发布时间:2002-10-10 11:47:16 -- 对了,你使用的是个人版吧?如果是专业版就可以实现这个了! |
-- 作者:yonwang -- 发布时间:2002-10-10 13:33:55 -- 那就给我介绍专业版如何实现吧,如果需要,我就升级。 |
-- 作者:21003 -- 发布时间:2002-10-10 14:12:52 -- 比如你把目前移动的纵横坐标数值,你控制的物体等级,物品各种参数等等保存为一个文件,下次运行游戏的时候再载入这些数值不就可以了吗. |
-- 作者:yonwang -- 发布时间:2002-10-11 9:59:05 -- 很受启发,偶是业余的,大家要不吝赐教哦!!!先谢谢了 |
-- 作者:guofeng -- 发布时间:2002-10-11 13:16:57 -- 请高手做个例子吧。 |
-- 作者:yonwang -- 发布时间:2002-10-11 17:43:57 -- 对呀,21003就来做个例子吧,俺也学习学习。。。。 |