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----  其它构件和游戏构件的关系  (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/dispbbs.asp?boardid=5&id=340)

--  作者:21003
--  发布时间:2002-10-11 18:22:33
--  其它构件和游戏构件的关系
其实其它的构件和游戏构件应该是可以相互之间利用的,并不是一定要开发非常专业的游戏构件,关键是怎么样充分发挥自己的想想力,充分利用个个构件的功能. 哈哈哈...不好意思!本来有许多话要说的,来不及了,吃饭去了,下次再说!
--  作者:yonwang
--  发布时间:2002-10-12 9:53:21
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对,我用过一些其他做游戏的软件,做游戏还可以,但别的做不了。不象积木,能整合游戏构件和其他构件,使我们利用游戏构件可以不只是做游戏,还能做很多。。。。。
--  作者:21003
--  发布时间:2002-10-12 21:43:09
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嗨!yonwang啊!什么时间可以做好你的游戏?记得发给我玩玩哦。
--  作者:yonwang
--  发布时间:2002-10-13 9:53:54
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好的好的,不过你要多帮忙哦! 现在就有个问题: 我知道利用直角坐标系构件可以实现在鼠标单击处画一个点,可是这个点的大小能控制吗?目前的点太小。 另外,能够在游戏空间中实现在鼠标单击处生成一个精灵吗?好象鼠标到了游戏空间后,就取不到坐标值了。也许我还没琢磨透,你要知道怎么实现,就教教我吧! 我是业余的。。。。。
--  作者:21003
--  发布时间:2002-10-13 10:41:19
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不好意思这几个问题我还一时没有想通! 不过第一问题你可以试一试加一个"形状"这个构件,就在鼠标单击的时候让"形状"出现的在画面上或者隐着,"形状"可以使用你需要的各种样式,不过我也没有想通,你可以试试. 至于第二个问题鼠标单击当然可以生成精灵啊,我没有试过在游戏画面去坐标值,不过应该是可以的. 你最好是说一下"鼠标单击处画点"鼠标单击处生成精灵"是在什么情况下需要等等,详细一点,我可以和你一起想办法啊!
--  作者:洪滨
--  发布时间:2002-10-14 14:03:28
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yonwang希望能多早日见到你的游戏,我相信通过你的努力和全体积木爱好者的共同帮助你一定能够成功.
--  作者:yonwang
--  发布时间:2002-10-14 15:53:34
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谢谢鼓励,我会好好干!
--  作者:出售焦切
--  发布时间:2004-2-2 14:36:41
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建议游戏件中的“精灵神”增加“重力”属性,以便于创建平台游戏。
--  作者:pc_doctor
--  发布时间:2004-2-2 21:47:00
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请大家为这样的探索者鼓掌壮行! 希望他们一路走好,早日攀上顶峰!