以文本方式查看主题 - 搭建论坛 (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/index.asp) -- 经验交流 (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/list.asp?boardid=5) ---- 一种构件用多个和少个有什么差别??? (http://bbs.diylsoft.com:8118/starforum/dispbbs.asp?boardid=5&id=3868) |
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-- 作者:志艺风云 -- 发布时间:2005-7-14 13:01:21 -- 一种构件用多个和少个有什么差别??? 一种构件在一个程序中使用多个好,还是用少个好?如一个配置构件对应一个配置文件,还是一个配置构件对应多个配置文件?先设置好构件的属性好,还是执行事件来设置构件的属性好? 对速度有影响吗?或有其它问题??差别有多大? 我个人习惯喜欢用多个,看下例子1 好还是例子2好? [此贴子已经被作者于2005-7-14 14:34:52编辑过]
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-- 作者:志艺风云 -- 发布时间:2005-7-14 14:30:28 -- 我个人喜欢例子3
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-- 作者:admin -- 发布时间:2005-7-15 8:58:40 -- 构件多会影响运行速度,构件少会增大软件开发难度,不容易读懂命令,因此各有利弊。最好的办法是分项目,如果预见到程序很大的话,最好分项目做,这样速度快,又好理解。 |
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-- 作者:fanzhe -- 发布时间:2005-7-21 10:00:21 -- admin所说是最正确的技巧,我就是采取这样方法,真的很好,这样可以让项目运行速度加快,结构清楚,也便于日后维护及升级. |
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-- 作者:志艺风云 -- 发布时间:2005-7-21 12:53:54 -- 分项目并不能说是最好的办法, 项目的子项目的子项目 多复杂. 一个项目最多只能分一级,子项目再分多复杂. 一个软件有多个程序才需要分项,一个程序一般分项都不好.更难管理. 少构件不一定难读懂命令,只是设置的事件太多.但多构件也不好.设置构件时太难找到. |