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主题:第八期话题:积木要想高速发展今年须要做好哪几项工作

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lifedoor
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第八期话题:积木要想高速发展今年须要做好哪几项工作  发帖心情 Post By:2003-1-17 13:03:15

第八期话题:《发烧积木要想高速发展壮大,今年须要做好哪几项工作?并且重点是哪一项?》 引言:虽然发烧积木每年的发展计划都是由月太公司来决定的,但我还是希望大家一起来分析、讨论一下这个话题。我知道大家都非常关心积木软件的发展,分析和讨论这个问题,可以让我们更清楚地知道积木软件及月太公司现在还存在着哪些不足及其解决问题的方法,必敬发烧积木现在发展的速度还是非常的缓慢。所以希望大家能勇跃发言,最终希望admin或李洪亮先生能够出来点评一下。 请大家先谈谈你们的看法,我想先听听你们的意见,过两天我才谈我的看法。先谢谢大家的发言,请吧:)图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

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洪滨
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  发帖心情 Post By:2003-1-17 13:14:39

针对第八期话题:《发烧积木要想高速发展壮大,今年须要做好哪几项工作?并且重点是哪一项?》我个人认为应该从以下几方面考虑: 1、加大发烧积木软件宣传力度,利用网络、报纸、新闻媒体等进行方广泛宣传,加大发烧积木在全国以及全球的知名度。 2、加快发烧积木网络构件及相关构件完善、设计步伐,以达到软件的功能化。 3、月太公司制定切实可行的工作目标计划,公开在发烧积木网站,让积木爱好者共同参与分析。 4、推出发烧积木软件用户软件设计专辑,加大影响力,推动积木事业健康发展。


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引力波
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  发帖心情 Post By:2003-1-17 14:03:48

引力波认为: 1、突出“创新”:推出一个全新的积木版本,名字就叫“CHINA工匠”;更换一个全新的在线网页,目前这个页面太老、太“土”。我感觉没有牵头的人,不知方丈有没有得到这方面的授权。 2、突出“实用”:开展网上调查征询意见,就目前大家都关心的构件,集中精力开发出来解决急需之用。在此基础之上不断完善功能。如果长期不能解决大家的要求,就有负大家一片赤诚。 3、突出“交流”:除了加大力度办好论坛,还要搞一些活动,比如培训、经验交流、课题研讨。公司老板要经常与爱好者见见面,倾听大家的呼声,你要知道这是大伙送给你赚钱的机会!!!
[此贴子已经被作者于2003-1-17 14:20:29编辑过]

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小兵瑞瑞
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  发帖心情 Post By:2003-1-17 21:53:58

站长如果能制作出一个出名的软件,那编程软件也一定会出名,因为肯定都想知道IPD结尾的文件是什么东西:P

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lifedoor
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  发帖心情 Post By:2003-1-20 23:17:47

洪滨和引力波说得非常的好!而且很多都是我所没有想到的,这很好!正所谓:三个臭皮匠、赛过Admin!!!但可惜没说出重点是什么。而重点却很重要! 希望无心居士、水手、21003、阳光、敬竹、温柔一刀、快乐花之舞、jjb、coco、亚伯拉罕、QQQ、GELUO等朋友也都来谈谈自己的看法,为积木的发展献计献策!!最后再次谢谢你们的发言!

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  发帖心情 Post By:2003-1-21 8:42:22

lifedoor:你的总结很及时。我刚刚准备发表一个观点,就是版主要适时的对一个话题进行跟踪总结,引导烧友们下一步如何去讨论,这样才能活跃论坛。

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QQQ
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  发帖心情 Post By:2003-1-21 9:33:17

不能只侧重数据库,那成了专业工具,不能叫开发软件了,希望扩展面

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引力波
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  发帖心情 Post By:2003-1-21 9:52:26

我个人觉得发烧积木应该向“开放式”方向发展。所谓开放式就是用户有足够的选择性、再开发性,有可供外部设置的属性端口,甚至可以有一个“自创构件”,这样我想用户就可以为所欲为,那还有谁会不满意呢!

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对QQQ发言的补充  发帖心情 Post By:2003-1-21 10:26:36

发烧积木现在主要使用在数据库方面,只是它在刚起步时的一个侧重点。以后除了进一步完善这方面的功能外,肯定要向多个方向发展,最终做到全功能的软件!现在的游戏方向和网络方向就是一种尝试。

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  发帖心情 Post By:2003-1-21 10:44:34

我谈谈我对“自创构件”的看法: “自创构件”是一个很好的想法。对于一般用户,他可以只用积木自身的构件来搭建自己的应用软件。但对于积木高手或对软件有一些特殊要求的用户,他们还是希望通过自创构件来满足特殊软件的需要,而不是等待、再等待积木功能的更新!!

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