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简单的说,你应该使用“随机数”构件,大致思路:
第一、通过算式得到一个正确答案。把正确答案增加到“文本文件”或“列表框”中。
第二、把正确答案赋给变量X。
第三、得到随机数与变量X进行比较,如果不同,把该随机数增加到“文本文件”或“列表框”中。(假设有五个苹果,得到四个不同的随机数。)
第四、再随机的从列表框中抽取一个数赋给不同的按钮。为了避免抽取重复的数,在取完一个数后,就删除列表框的当前行。这样随机数的产生范围也要减1。