想在单位活动中制作一个图像式仿真的“幸运大转盘”程序。
请大家帮助出出主意:
一、点击开始后,怎么才能让中间的指针转动起来?并且指针由快而慢慢的停下来,随机停放在某个位置。
二、怎么才能保证停在随机位置?
三、怎么才能保证小奖中奖概率高、中等奖中奖概率一般、大奖中奖概率低、特等奖中奖概率特别低等等?
四、其他注意事项……
谢谢

此主题相关图片如下:幸运大转盘001.jpg
第一个 和 第二个问题解决了
运气还挺好 一等奖
制作得有些粗糙 大家别见笑
此主题相关图片如下:qq截图20150309142144.png
还是 搞兄 牛,这些想得出来。
谢谢指点!
学习研究ing
中奖机率可以这样:
把所在数据设置为1000个数,得到随机数。随机数为1时是一等奖(千分之1机会),随机数为2-10时二等奖,其它就同理了。。。,,,等到这个数后,才开始让转盘转。在转到你指定的奖上。。
以下是引用x123992009在2015-3-16 15:03:42的发言:
中奖机率可以这样: 把所在数据设置为1000个数,得到随机数。随机数为1时是一等奖(千分之1机会),随机数为2-10时二等奖,其它就同理了。。。,,,等到这个数后,才开始让转盘转。在转到你指定的奖上。。
嗯,有道理。
谢谢!这个也不失是一个思路。