人的幻想是无时不在,幻想可以促使人类进步,有很多的幻想也变
为了现实。科幻小说神秘岛、机器岛促使人类发明了激光和澘艇、各类
天上人间的神话又造就了人类登陆月球和遨游太空。例子数不胜数。
现在我不想别的,就想积木把构件作得更细化一些,更形像化一些。
我认为现在的积木构件还不能完全如说明的那样,您只需把所用的构件
合理的摆放在一起就可以了。说得简单,可不那么容易。第一次下载这
个软件怎么样弹出设置框都找不着北,说明中没有提到还是我没看到?
弄了两天才搞出来。在使用中常常碰到设置不对,这个合理摆放真难。
比如说:现在的多媒体中的GIF动画这个构件,摆放在窗口内后,
你还得进行必要的什么参数、设置呀的搞定。还得在控制构件中去找一
个轨迹来进行设置运动轨迹。要不要作运动又还得又要加一个标志事件
构件来控制它。还得加上动画的设置。一句话:麻烦!
在我的想像中,这个构件应该是这样的功能:把这个构件拖放到窗
口以后,它就像一个容器,你可以把要配置的动画拖放在里面,那里面
只有几个简单的选择就行了:活动不?要不要动画作你想像中的轨迹运
动,要的话就像现在这样设定。要不要配点音乐什么的就行了。把想要
的直接往里面放。不需要什么设置呀、命令呀这些东西。设置呀和命令
就作在构件里面,或是拖动中就自然在后台进行命令和设置。这才叫搭
积木。
像换解释器图标呀、窗口图标呀还有很多的构件都可以作成这样的
东西。只要往里面放就行了。
这是一种设想,算不算奇谈怪论、异想天开、留给大家评论。
想法确实很不错,但作为一个软件开发工具,所要做一个构件需要很长的时间和人力,月太公司也不能把积木爱好者所提到的构件一个个的都开发出来,同时发烧积木软件的体积目前也越来越大,为此月太公司正在想方设法,如何将构件打包和分类,并对用户反映较强力的构件进行快速开发,如:网络方面构件.同时月太要针对用户提出的问题给予考虑:主要是构件设计好后,要对构件进行祥细说明及时更新,另加大论坛版主力量, 以解决广大用户提出的问题,促使发烧事业健康发展.
其实每一种好的语言都不可能简单到什么都不做的地步。如果你熟悉一种语言以后,你便会感觉它是那么的容易使用(这时对刚刚接触的人来说回觉得很复杂),只要你熟悉了一种以后,再接触到其他语言,你变会感觉有章可寻,融会贯通。比如熟悉VB以后,对于VFP等就会感觉很容易上手,熟悉发烧积木以后,有机会再接触Delphi等便有种非常熟悉的感觉。但是对于刚接触发烧积木的朋友来说还是感到有些困难,不过没有关系,这里有那么多热心的朋友与你一起在共同学习,大家互相交流,你会进步很快的。建议多看看使用手册、构件实例以及网上的源代码程序与网友作品。你会很快掌握要领的!当然我们也希望发烧积木能够发展的更快,功能更加强大,更容易操作和使用,这是我们共同的心愿!这需要我们大家共同努力!俗话说:众人拾柴火焰高吗!
[此贴子已经被作者于2003-4-23 15:44:10编辑过]