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你这样讲,脑子有些太简单了吧;
有了这样的构建,就可以动态生成构件,并可以动态设置事件了;
只是该类构件太少,还需要增加。
希望尽快看到相应的实例。
有些可视性本身并没有鼠标事件或没有相应的鼠标事件属性(如:文本标签),在程序设计时需要构件在做需要的鼠标事件时就无能为力了。鼠标事件构件的出现就弥补了构件鼠标事件的不足,严格意义上鼠标事件构件是可以控制任何一个可视性构件件的(包括窗口构件),不管它是否本身已有了的鼠标事件和多寡,
所以可以这样说:鼠标构件的出现并不多余,而是一种必要的进步!!
鼠标事件构件的用法: 1 把需要控制的构件名赋予鼠标构件的控制属性;
2 在鼠标事件中设置相应的鼠标事件命令,
即可。