发烧积木的特点就是有大量模块化的功能构件。初次使用它,尽管你看了说明和实例,但还是常常无法正确的使用,下面我谈点认识:
1、深入的解剖实例。认真看实例是一条认识构件功能的捷径,在应用之前一定要充分搞清楚该构件的属性、方法和事件,特别是属性和方法的真正含义。
2、选用构件要恰当。原则是与界面协调,不重复累赘,使用方便,能够共用的尽量使用一个(动态赋值)。
3、学会测试构件。对有些构件的属性、方法不清楚时,就做一个空白窗口,进行有针对性的测试,比如:“时间计算”这个构件中有“得到星期几”的方法,执行此方法后是得到“星期几”还是“几”呢,不用你是不能肯定的,这时你添加一个标签,一个按扭,按下该按扭,执行此方法,赋值给标签,你就知道答案是“几”,一下子就明白了。不仅其他构件都可以用这种方法测试,就是在程序的执行过程中,插入一个标签,也可以知道它传递的信息究竟是什么。


对于不熟悉的构件最好的方法就是自己操作一下,看一下结果如何。这样不仅学会了使用,印象更加深刻。
很好构件设计构想!值得积木爱好者朋友学习,从而提高对积木“构件”使用不会进入误区。